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将 RLVR 扩展至数学和代码之外:自然语言的可验证奖励

这不是关于 LLM 掌握社交推理游戏,而是关于 LLM 掌握自然语言——说服、欺骗和推理他人心智的能力。我们相信这是 AGI 拼图的一块,希望 Mentiss 的机制能为此做出一点贡献。

将 RLVR 扩展至数学和代码之外:自然语言的可验证奖励

TL;DR: RLVR 在数学和代码领域已证明其变革性——这些领域的验证是二元的。但社交智能不同:行为的正确性是概率性的,结果依赖于其他智能体,游戏跨越多轮展开。


Mentiss 引入固定的、经过提示工程优化的“专家模型”(Oracle Agent,拥有上帝视角)来辅助验证:它是一个外部的裁判模型,不参与博弈,并且知道全局真相。它会基于完整游戏状态给出稳定的连贯性评分,用于补足纯结果奖励的稀疏与噪声。

Mentiss 通过三个机制应对 RLVR 在社交领域的挑战:

  1. GRPO:验证不可验证之物 — 使用游戏结果为自然语言评分
  2. 分布式验证 (Distributional Verification) — 评估概率分布,而非单一输出
  3. 阶段性奖励权重 (Phase-Dependent Rewards) — 验证标准随信息可用性动态调整

背景:狼人杀 (Werewolf / Mafia)

在狼人杀中,隐藏的狼人试图淘汰村民,而好人阵营则试图识别并投票出狼人。每轮包含两个阶段:

  • 夜晚:特殊角色行动(例如,女巫可以毒杀一名玩家)
  • 白天:玩家发言,然后投票淘汰一人

女巫是好人阵营的角色,她不知道其他玩家的身份,但可以观察发言和投票模式。我们以她作为贯穿全文的示例。


1. GRPO:验证不可验证之物

说服力是主观的——什么让一段发言具有说服力?我们使用 GRPO(群组相对策略优化,Group Relative Policy Optimization):生成多个候选回复,让游戏评估它们,基于相对表现给予奖励。

关于 GRPO,我们把奖励拆成两部分并加权相加:

  • 外部结果:投票结果(是否成功引导好人淘汰假女巫)
  • 内部连贯性:Oracle Agent 给出的连贯性评分(是否前后一致、是否在已发生事实与规则上自洽)

示例:反驳假冒

一个狼人虚假地声称自己是女巫。真正的女巫最后发言。

我们生成 64 个候选反驳发言。投票后:

  • 4/5 的村民投票淘汰假女巫 → 高分
  • 投票 50-50 分裂 → 中等分数
  • 村民投票淘汰真女巫 → 失败

无需人工标注——投票结果定义了"好的自然语言",Oracle Agent 的连贯性评分则惩罚明显自相矛盾/硬编信息的表达,使训练信号更稳定。


2. 分布式验证 (Distributional Verification)

不再问"你要毒谁?",而是问"按你毒杀的倾向,对所有玩家进行排序。"

关于分布式验证 (Distributional Verification),我们同样把奖励拆成两部分并加权相加:

  • 分布式命中得分:你“猜得越准”,或者你给真正的狼人分配的概率越高,得分就越高
  • 内部连贯性:Oracle Agent 的连贯性评分(你的概率分配,是否与给出的理由、对局信息相一致)

直觉上,我们还可以对这条“概率分布”做一个类似方差/集中度的处理:奖励你把概率更集中地压在少数最可疑目标上,并惩罚过于平均的“撒网式”分配——这样信号会更锐利,也更利于学习。

示例:排序目标

剩余 7 名玩家,其中 3 人是狼人。女巫输出:

  1. 玩家 4 — 0.35
  2. 玩家 2 — 0.28
  3. 玩家 6 — 0.20
  4. 玩家 1 — 0.10
  5. 玩家 5 — 0.05
  6. 玩家 7 — 0.02

真实身份:玩家 4、2、7 是狼人。

  • 前 3 名包含 2/3 狼人 → 高奖励
  • 前 3 名包含全部 3 个狼人 → 最高奖励

梯度丰富的信号,取代二元的通过/失败。


3. 阶段性奖励权重 (Phase-Dependent Rewards)

同一行为可能是理性的,也可能是非理性的,取决于它何时发生。

示例:时机很重要

女巫毒杀了玩家 4(一个发言可疑的村民)。

第 2 夜:信息稀缺 → ✅ 软通过(在不确定性下的良好过程)

第 4 夜:投票历史应该已经揭示真相 → ❌ 硬失败

奖励乘数:

  • 游戏早期:2.0x
  • 游戏中期:1.0x
  • 游戏后期:0.5x

更大的图景

这从来都不是关于掌握一个社交推理游戏。这是通往 AGI 的路线图

这是关于 LLM 学习说服、学习察言观色、学习推测他人心智。自然语言——在不确定、对抗性环境中有效沟通的艺术——是通往 AGI 道路上缺失的拼图之一。数学和代码给了我们可验证的推理。我们相信社交游戏可以给我们可验证的自然语言。

我们不声称已经解决了社交智能。但 Mentiss 可以成为构建真正理解人类思考、交流和合作方式的 AI 的一小块贡献。


参考文献: